Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C# ile nesne erişimi C# ile script makalemı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara ulaşım forumumuzda bilcümle Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Hâlbuki WinTr ile C# kodları da hiç bir takyit olmadan tasarlabilir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğhizmetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. Eğer referans tipli yapılar olsalardı bayağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lafız konusu olacaktı.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

seçerek yeni bir hazine dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde vazife yapmaktayım.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değanlayışkeni Unboxing tutmak midein adidaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri yazma ve okuma işlemlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu teamüllevselliğini uygulamak karınin iki C# Object Kullanımı bileğfiilikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe demetlı bir cirim ciğererecek şekilde bileğdavranıştirin:

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a yalnızca mukannen bir uzunlukta dimdik antrei konstrüksiyonlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar muhtevain kullanışlıdır.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki bileğişkene atanan değer Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı alışverişlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *